网易Q2财报:游戏电商稳中有进 创新业务价值彰显

  8月8日消息,网易公司发布2019年第二季度财报。财报数据显示,网易公司净收入为187.7亿元,同比增加15.3%。归属于网易公司股东净利润为30.7亿元,同比增长45.8%,环比增长28.9%;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为36.5亿元,同比增长33.8%,环比增长20.8%。

  营收稳健增长,利润持续优化,这体现了自2019开年以来网易战略聚焦执行高效、到位。不俗的财报表现背后,是支柱业务和创新业务的双向发力。

  其中,游戏、电商均保持了较为稳健的发展态势。游戏净收入114.3亿元,同比增长13.6%,继续保持百亿量级收入。电商业务稳速增长,持续探索可持续的盈利方式,在大促的季节毛利率仍然优化至10.9%。

  创新及其他业务板块的表现是本季度财报的一大亮点。净收入为15.1亿元人民币,同比增加23.2%,毛利率也转正为1.4%,主要得益于云音乐、CC直播和有道在线教育等收入增加,以及更好的成本控制。自网易战略聚焦以来,创新业务被提至重要的战略地位。从财报看,聚焦后的创新业务价值逐渐彰显,差异化优势也更加清晰。

  另外,值得关注的是,网易董事会批准了二季度股利为每股美国存托凭证1.04美元。网易是全球范围内为数不多的持续向股东派发股息、创造长期价值的科技公司。

  网易公司首席执行官兼董事丁磊表示,“我们聚焦核心业务的战略颇有成效,各重要板块的竞争力和运营效率有了显著提升。作为一个以内容取胜的企业,我们将不断打磨产品,为广大用户群体创造更多的优质内容和更好的用户体验。在网易业务稳健发展的支持下,我们的董事会批准了二季度股利为每股美国存托凭证1.04美元。我们非常荣幸,能够与股东共享企业发展的成果。”

  网易游戏稳步布局未来 持续提升全球影响力

  在第二季度,网易游戏净收入为114.3亿元,同比增加13.6%,沿袭了一贯的出色表现。在不断夯实自研实力的同时,网易游戏也在积极布局未来。全球化和电子竞技是游戏未来发展不可错失的重大机遇。

  网易游戏全球化进展顺利,全球影响力不断提升。根据AppAnnie发布的2019年6月《中国发行商“出海”收入排行榜》,iOS&Google Play综合数据显示,网易排名第三。

  网易多款游戏产品出海成绩优异。根据App Annie方面提供的信息,2019年上半年,按照海外游戏用户支出排名,前5家中国游戏公司及产品中,网易以《荒野行动》位列第二。《荒野行动》在日本人气居高不下,5、6月多次登顶iOS畅销榜。《第五人格》于7月首次跻身日本iOS畅销榜前三,4至6月间两度进入日本AppStore畅销榜前五。

  此外,《明日之后》、《量子特攻》和《机动都市阿尔法》也陆续登陆日本和美国市场,受到玩家好评。《明日之后》被誉为2018年最成功的现象级爆款游戏之一,上线当月即登顶iOS全球下载榜。《量子特攻》斩获180万谷歌预注册,上线首日获得全球60家顶级游戏媒体免费刊载推荐。《机动都市阿尔法》海外版上线当周即获全球113个地区App Store推荐,上线第三日即登顶日本单地区iOS榜首。

  同时,网易游戏通过引进优秀人才,与世界顶尖游戏团队建立合作,为进一步推进全球化做准备。本季度网易游戏在加拿大蒙特利尔新成立了游戏工作室,在当地和全球范围内招贤纳才;投资了加拿大最大的独立游戏工作室Behaviour Interactive Inc.;并与世界知名IP开发商达成战略合作,包括漫威娱乐和宝可梦公司等。

  在电竞方面,网易也积极卡位布局。在上海举行的2019全球电竞大会上,网易宣布计划投资超50亿,在上海青浦建设网易电竞生态园区,打造集内容、场景、孵化为一体的优质电竞生态资源聚合产业基地。

  电竞迎来蓬勃发展时代。据音数协游戏工委统计,2019年1至6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入465亿元,同比增长11.3%。电子竞技游戏市场近三年均保持两位数增长。今年上半年,中国电子竞技用户规模为4.4亿人,同比增长11.2%。

  对网易而言,积极、快速搭建电竞赛事、经营电竞生态,对游戏业务甚至公司整体发展来讲,意义重大。

  在新产品研发、丰富产品线方面,网易游戏也持续发力,近期在国内市场推出一系列新手游,包括:《堡垒前线:破坏与创造》、《遇见逆水寒》、《光·遇》和新版《猫和老鼠》。接下来,网易游戏还将推出《梦幻西游三维版》、《轩辕剑龙舞云山》、《宝可梦大探险》和《花与剑》等手游作品。

  电商稳速增长 盈利能力进一步提升